O Fire Emblem é difícil pra cara***
Eu só quero fazer arena pra tentar sobreviver
Se acha fácil, deixe de apelar no seu state para que assim possa aprender a jogar
Eu só quero finalizar
Com táticas que possam me ajudar
Mas o problema é a falta de tempo para gravar
O Fire Emblem...Seisen no Keifu
Vou gravar logo antes que eu time no **.
Fire Emblem Seisen no Keifu, versão brasileira Gebirge BR.
(Morrendo de rir aqui)
Fala pessoal, como vão vocês? Hoje eu pretendo falar de um jogo incrível da qual eu não conhecia e que foi sugestão do meu amigo Jackson...Demorou, mas finalmente saiu.
Antes de dar continuidade ao artigo, preciso dizer que irei separar a parte onde falo de Sinopse em duas: ''Pré-Sinopse'' e ''Sinopse''. A primeira será usada em alguns casos quando o artigo falar sobre alguma obra com uma história muito rica em informação que anteceda os eventos atuais da mesma, deixando assim apenas o que estiver ocorrendo no momento para ser relatado na ''Sinopse''
Pois bem, sem mais delongas, vamos ao artigo.
(Aviso: esse artigo contém SPOILERS)
Fire Emblem 4 (Emblema de fogo 4: A Genealogia da Guerra Santa) é um jogo de gênero RPG Tatics criado pela Nintendo em 14 de Março de 1996
(Nota: RPG Tatics é um subgênero de RPG cuja a jogabilidade é trabalhada em um sistema de tabuleiro).
A Nintendo é uma das maiores empresas de jogos do Oriente e do mundo, com sede em Quioto, Japão. A nintendo possui uma grande história, portanto, para maiores informações vejam esse artigo, da qual falei sobre o principal mascote da empresa, e contem muito da trajetória da empresa até seu auge.
Abertura
Pré-Sinopsia
A muito tempo atrás houve uma guerra travada entre os homens e as forças do mal.
Tudo parecia perdido, quando 12 heróis portando armas sagradas surgiram e lutaram contra essas forças malignas. Após a vitória, cada um desses heróis fundou um reino e suas armas sagradas foram passadas de geração por geração enquanto a terra se manteve em paz.
Sinopsia
Após muitas eras, a história segue as bravas e lendárias passagens de Sigurd, um príncipe do maior dentre todos os reinos, Granbell. Misteriosamente, os reinos vizinhos se revelaram e Sigurd reúne seus homens para uma campanha em direção aos reinos vizinhos para saber o que está acontecendo, durante sua jornada, Sigurd vai conhecendo aliados e enfrentando senhores feudais que fazem parte de uma grande conspiração que tem como finalidade dar um "golpe de estado" e unificar todos os reinos para reviver o mal ancião.
Detalhes técnicos
O jogo é do tipo tatics, então ele usa e abusa de estratégia e posicionamento de tropas.
Você possui poucas unidades e seu objetivo é derrotar as unidades inimigas e tomar os castelos deles. Existem alguns inimigos que são recrutáveis, mas para fazer isso você tem que atender a alguns requisitos, como falar com ele usando um personagem especifico ou tomar um território antes que uma tropa inimiga chegue lá.
O jogo possui um sistema de vantagem e desvantagem por meio de armas.
Se acha fácil, deixe de apelar no seu state para que assim possa aprender a jogar
Eu só quero finalizar
Com táticas que possam me ajudar
Mas o problema é a falta de tempo para gravar
O Fire Emblem...Seisen no Keifu
Vou gravar logo antes que eu time no **.
Fire Emblem Seisen no Keifu, versão brasileira Gebirge BR.
(Morrendo de rir aqui)
Fala pessoal, como vão vocês? Hoje eu pretendo falar de um jogo incrível da qual eu não conhecia e que foi sugestão do meu amigo Jackson...Demorou, mas finalmente saiu.
Antes de dar continuidade ao artigo, preciso dizer que irei separar a parte onde falo de Sinopse em duas: ''Pré-Sinopse'' e ''Sinopse''. A primeira será usada em alguns casos quando o artigo falar sobre alguma obra com uma história muito rica em informação que anteceda os eventos atuais da mesma, deixando assim apenas o que estiver ocorrendo no momento para ser relatado na ''Sinopse''
Pois bem, sem mais delongas, vamos ao artigo.
(Aviso: esse artigo contém SPOILERS)
Fire Emblem 4 (Emblema de fogo 4: A Genealogia da Guerra Santa) é um jogo de gênero RPG Tatics criado pela Nintendo em 14 de Março de 1996
(Nota: RPG Tatics é um subgênero de RPG cuja a jogabilidade é trabalhada em um sistema de tabuleiro).
A Nintendo é uma das maiores empresas de jogos do Oriente e do mundo, com sede em Quioto, Japão. A nintendo possui uma grande história, portanto, para maiores informações vejam esse artigo, da qual falei sobre o principal mascote da empresa, e contem muito da trajetória da empresa até seu auge.
Abertura
Pré-Sinopsia
A muito tempo atrás houve uma guerra travada entre os homens e as forças do mal.
Tudo parecia perdido, quando 12 heróis portando armas sagradas surgiram e lutaram contra essas forças malignas. Após a vitória, cada um desses heróis fundou um reino e suas armas sagradas foram passadas de geração por geração enquanto a terra se manteve em paz.
Sinopsia
Após muitas eras, a história segue as bravas e lendárias passagens de Sigurd, um príncipe do maior dentre todos os reinos, Granbell. Misteriosamente, os reinos vizinhos se revelaram e Sigurd reúne seus homens para uma campanha em direção aos reinos vizinhos para saber o que está acontecendo, durante sua jornada, Sigurd vai conhecendo aliados e enfrentando senhores feudais que fazem parte de uma grande conspiração que tem como finalidade dar um "golpe de estado" e unificar todos os reinos para reviver o mal ancião.
Detalhes técnicos
O jogo é do tipo tatics, então ele usa e abusa de estratégia e posicionamento de tropas.
Você possui poucas unidades e seu objetivo é derrotar as unidades inimigas e tomar os castelos deles. Existem alguns inimigos que são recrutáveis, mas para fazer isso você tem que atender a alguns requisitos, como falar com ele usando um personagem especifico ou tomar um território antes que uma tropa inimiga chegue lá.
O jogo possui um sistema de vantagem e desvantagem por meio de armas.
Existem as armas brancas: Espada, Lança, Machado, Arco&Flecha e Cetro; e as magias: Fogo, Raio, Vento, Luz e Trevas.
A espada é mais forte que o machado, a lança é mais forte que a espada, e o machado é mais forte que a lança, já o arco e o cetro são indiferentes, é como se eles não possuíssem vantagem nem desvantagem.
Já com as magias as coisas são um pouco diferentes: Fogo vence vento, Raio vence fogo, Vento vence Raio, e Luz e Trevas batem todos, mas se anulam.
Os personagens podem subir até o nível 30, sendo que no nível 20 eles já estão aptos a uma ''promoção'', onde eles aumentam de status e desbloqueiam um nível maior de armas.
E falando em nível de armas...
A Qualidade das armas vai de C até ''estrelinha'', onde o melhor para o pior é *, A,B,C. Isso influencia na qualidade da arma que o portador pode usar, um lanceiro nível B não pode usar uma lança de qualidade A.
(Nota: O material da arma esta relacionado a sua qualidade,por exemplo: Aço (Nível B) é melhor que Ferro (Nível C)
Os personagens possuem status como Vida, Força, Magica, Defesa, Skill, Velocidade, Sorte e Defesa mágica, cada uma delas é crucial para alguma tarefa, enquanto umas são importantíssimas para uma classe, outras se tornam até dispensáveis, como por exemplo magia para um guerreiro.
No jogo existe um sistema de interação, onde você pode falar com outros personagens ou npcs, o resultado de tais eventos são algumas recompensas ou acontecimentos que serão desencadeados no futuro.
Da mesma forma, é possível formar casais (Já explico a importância disso), tudo o que é preciso fazer é deixar um personagem masculino do lado de outro feminino e ficar pulando turno...O resultado disso vai ser o nome da pessoa no status ''lover'' da outra.
Personagens que se amam podem compartilhar armas e até dinheiro.
No mapa você encontra igrejas, por uma quantidade de dinheiro, você pode ser curado completamente nelas, é só ficar uma rodada inteira em cima dela.
Há a presença de vilarejos que eventualmente são atacados por bandidos, é essencial que você proteja esses vilarejos e interaja com seus moradores em troca de itens que podem fortificar seus status.
Isso é uma única fase: O amontoado de casinhas são os vilarejos. |
Também há em algumas partes das fases, pontos escondidos onde algum evento pode ocorrer, esses eventos dependem de seu desempenho como jogador, da interação com um personagem único e do momento para isso.
Depois de um determinado ponto, o jogo congela até que você domine um castelo inimigo para dar entrada a uma nova sequencia de eventos.
No jogo, ha a presença de castelos, nos seus castelos você tem algumas opções:
As tropas ficaram organizadas aqui no começo de cada aventura (No caso, só a Adean está no castelo) |
- ''Weapon Repair'': Aqui você repara suas armas (Pois elas gastam após cada uso, e podem vir a quebrar, uma arma quebrada não fornece os status especiais que ela oferece normal, e também não da tanto dano)
- Pawn Shop: Aqui você pode penhorar seus equipamentos para que outras unidades possam comprar.
- Storage: Como o nome diz (Deposito), você guarda equipamentos que não usa.
- Arena: Você confronta 10 oponentes por fase, cada vitória aumenta o preço final por 500 (Exemplo: Luta 1 recompensa 2000, Luta 2 recompensa 2500, total 4500), também é ótimo para grindar (Subir de nível)
- Fortune Teller: Serve para saber quantas vezes você derrotou um inimigo, e se você esta apaixonado por alguem.
- Item Shop: É onde você compra armas, elas não são infinitas, então compre com sabedoria.
O jogo é deveras difícil por conta da curva de dificuldade que ele toma a medida que se avança no jogo, os inimigos são muito numerosos e muito fortes, então você é obrigado a grindar sempre que possível, um esquema maroto para isso é bater no boss de um castelo e deixa-lo se recuperar, você sempre ganha experiencia por confrontar um inimigo, independentemente se ele tiver morrido ou não.
Um detalhe importante que guardei até agora é a presença de skills únicas que seus personagens possuem, algumas são decorrentes da classe, enquanto outras são próprias do personagem.
São diversas habilidades e que acabam sendo levadas em consideração na hora de formar casais, pois os filhos irão herdar essas skills (Com exceção daquelas que são pela classe, essas variam se o filho vai ou não manter a característica do pai ou da mãe)
Lembram que na Sinopsia fala que os heróis fundaram reinos? Alguns dos personagens jogáveis são herdeiros dessa linhagem, portanto eles são portadores por direito de manusearem tais armas, mas infelizmente algumas delas só aparecem na segunda geração.
Reparem no disco com o nome das armas lendárias: Sigurd tem um ''perk'' na arma Baldo, isso significa que ele é da linhagem do herói que portava essa arma, portanto ele é capaz de usar essa espada.
Um ponto a ser levado em consideração é que essas armas são de qualidade *, enquanto alguns de seus descendentes não são capazes de usar essa arma, solução? Essas armas só estarão disponíveis para os filhos da primeira geração, estes que terão a difícil tarefa de superar seus pais.
Dando um belo de um SPOILER agora: Lá para a 7ª fase, seu grupo será enganado pelo vilão do jogo, que era um ''amigo'' fiel de Sigurd e que tinha confiança de Granbell. Todos os membros da sua equipe irão morrer perante o exercito do vilão, isso é a história do jogo, não há como mudar isso.
Coincidentemente esse cara também era descendente das forças malignas, mas ele esta pouco se lixando para o mal, ele só quer tomar o poder para si...Ele não é um cara odiável, só é babaca mesmo. |
Enfim...
Uns 15 anos irão se passar e a Terra sera mergulhada em desgraça, e cabe a nova geração de heróis deter o mal que retornara.
Aqui esta presente uma arvore genealógica recomendável a respeito dos personagens.
É fundamental escolher direito quem serão os pais, pois os filhos herdaram tudo: Equipamento do progenitor do mesmo sexo, as skills de ambos, a curva de desenvolvimento (Se o pai é rápido e a mãe é forte, o filho herda a velocidade do pai e a força da mãe, isso vale para desvantagens também...) e é claro a linhagem sanguínea que permite que eles possam manusear pelo menos uma das armas.
Existem diferentes tipos de unidades: A infartaria (Unidades a pé) e a cavalaria (Unidades a cavalo).
- Infartaria: Consistem em personagens ou de grande poder de destruição (magos), ou fortemente trajados (knights), eles andam poucas casas, e se atacarem tendo casas para andar, eles não podem andar as casas que ficaram sobrando.
- Cavalaria: São unidades que andam mais rápido que a Infartaria, e podem fugir do local após o ataque, porem costumam ter uma defesa baixa, isso é exceção quando falamos de Sigurd e seus companheiros.
No jogo também a presença de muitos diálogos, é importante prestar atenção a todos se quiser ficar por dentro da história do jogo, além de obter dicas de como vencer alguns chefes que apresentam ''poderes'' que podem trucidar suas tropas se você não tomar cuidado
Agora que falei da parte de jogo, vamos aos detalhes técnicos.
O jogo foi criado em 1996, graficamente ele não era muito impressionante levando em conta que ele nasceu no finalzinho da vida útil do Super Nintendo e já tínhamos pérolas como Super Mario 64 no mercado, porem ele compensava sua qualidade gráfica com sua história riquíssima e pelo tamanho de jogo (Você leva fácil de 1 a 2 horas por fase)
O estilo de câmera do jogo é Isométrica, talvez por isso ele não seja tão impressionante, mesmo assim, ele possui animações bem feitas, CGs onde os personagens movimentam a boca (Pode parecer tosco, mas para a época era algo incrível), o jogo também era bem animado, mas o que impressionava mesmo era sua trilha sonora e efeitos especiais (Principalmente das magias).
A jogabilidade é simples, não tem o que dizer, mas é indiscutível que o jogo te ferra de diversas formas devido ao grau de desafio proposto no jogo.
Ao menos, uma coisa que é boa é que o jogo te dá a liberdade de salvar quando e onde quiser durante seu gameplay.
Os ruídos brancos eram bons (O ''barulhinho'' de espada batendo e derivados), eles descreviam bem os efeitos sonoros de um ataque.
Minha Opinião
Antes de mais nada eu gostaria de recomendar a você, caros leitores que deem uma passada no canal do GebirgeBR, foi graças ao gameplay dele que eu soube passar de algumas partes do jogo, confesso que mesmo assim eu quebrei muito a cara para passar da 3ª fase por exemplo.
O canal do Gebirge é um canal de Gameplays e detonados de jogos.
Também quero agradecer ao meu amigo Jackson por ter me apresentando esse jogo, a pouco tempos atrás (Figura de linguagem para ''antes de saber que esse jogo existia'') eu só conhecia essa franquia de RPG pelo nome, mas nunca cheguei a desbravar algum titulo da série...Pois bem, sempre tem uma primeira vez para tudo.
Esse meu artigo aparenta estar meio corrido, pois eu fiz em tempo recorde esse artigo para que não passasse da Meia-Noite com ele sendo produzido, eu enrolei demais em sua produção.
Mas enfim, que seja...
Então era isso pessoal, espero que tenham gostado, caso tenham algo a dizer, uma sugestão ou alguma crítica, favor escrever nos comentários, ou então mandar para o meu Twitter.
E lembrem-se...Outubro vem ai, e com ele vem a temática de Halloween.
Até a próxima e tchau.