sábado, 30 de setembro de 2017

Fire Emblem 4: Seisen no Keifu


O Fire Emblem é difícil pra cara***
Eu só quero fazer arena pra tentar sobreviver
Se acha fácil, deixe de apelar no seu state para que assim possa aprender a jogar
Eu só quero finalizar
Com táticas que possam me ajudar
Mas o problema é a falta de tempo para gravar
O Fire Emblem...Seisen no Keifu
Vou gravar logo antes que eu time no **.

Fire Emblem Seisen no Keifu, versão brasileira Gebirge BR.

(Morrendo de rir aqui)

Fala pessoal, como vão vocês? Hoje eu pretendo falar de um jogo incrível da qual eu não conhecia e que foi sugestão do meu amigo Jackson...Demorou, mas finalmente saiu.

Antes de dar continuidade ao artigo, preciso dizer que irei separar a parte onde falo de Sinopse em duas: ''Pré-Sinopse'' e ''Sinopse''. A primeira será usada em alguns casos quando o artigo falar sobre alguma obra com uma história muito rica em informação que anteceda os eventos atuais da mesma, deixando assim apenas o que estiver ocorrendo no momento para ser relatado na ''Sinopse''

Pois bem, sem mais delongas, vamos ao artigo.

(Aviso: esse artigo contém SPOILERS)
Fire Emblem 4 (Emblema de fogo 4: A Genealogia da Guerra Santa) é um jogo de gênero RPG Tatics criado pela Nintendo em 14 de Março de 1996

(Nota: RPG Tatics é um subgênero de RPG cuja a jogabilidade é trabalhada em um sistema de tabuleiro).


A Nintendo é uma das maiores empresas de jogos do Oriente e do mundo, com sede em Quioto, Japão. A nintendo possui uma grande história, portanto, para maiores informações vejam esse artigo, da qual falei sobre o principal mascote da empresa, e contem muito da trajetória da empresa até seu auge.



Abertura



Pré-Sinopsia
A muito tempo atrás houve uma guerra travada entre os homens e as forças do mal.
Tudo parecia perdido, quando 12 heróis portando armas sagradas surgiram e lutaram contra essas forças malignas. Após a vitória, cada um desses heróis fundou um reino e suas armas sagradas foram passadas de geração por geração enquanto a terra se manteve em paz.



Sinopsia
Após muitas eras, a história segue as bravas e lendárias passagens de Sigurd, um príncipe do maior dentre todos os reinos, Granbell. Misteriosamente, os reinos vizinhos se revelaram e Sigurd reúne seus homens para uma campanha em direção aos reinos vizinhos para saber o que está acontecendo, durante sua jornada, Sigurd vai conhecendo aliados e enfrentando senhores feudais que fazem parte de uma grande conspiração que tem como finalidade dar um "golpe de estado" e unificar todos os reinos para reviver o mal ancião.





Detalhes técnicos
O jogo é do tipo tatics, então ele usa e abusa de estratégia e posicionamento de tropas.

Você possui poucas unidades e seu objetivo é derrotar as unidades inimigas e tomar os castelos deles. Existem alguns inimigos que são recrutáveis, mas para fazer isso você tem que atender a alguns requisitos, como falar com ele usando um personagem especifico ou tomar um território antes que uma tropa inimiga chegue lá.

O jogo possui um sistema de vantagem e desvantagem por meio de armas.
Existem as armas brancas: Espada, Lança, Machado, Arco&Flecha e Cetro; e as magias: Fogo, Raio, Vento, Luz e Trevas.

A espada é mais forte que o machado, a lança é mais forte que a espada, e o machado é mais forte que a lança, já o arco e o cetro são indiferentes, é como se eles não possuíssem vantagem nem desvantagem.
Já com as magias as coisas são um pouco diferentes: Fogo vence vento, Raio vence fogo, Vento vence Raio, e Luz e Trevas batem todos, mas se anulam.


Os personagens podem subir até o nível 30, sendo que no nível 20 eles já estão aptos a uma ''promoção'', onde eles aumentam de status e desbloqueiam um nível maior de armas.

E falando em nível de armas...

A Qualidade das armas vai de C até ''estrelinha'', onde o melhor para o pior é *, A,B,C. Isso influencia na qualidade da arma que o portador pode usar, um lanceiro nível B não pode usar uma lança de qualidade A.
(Nota: O material da arma esta relacionado a sua qualidade,por exemplo: Aço (Nível B) é melhor que Ferro (Nível C)

Os personagens possuem status como Vida, Força, Magica, Defesa, Skill, Velocidade, Sorte e Defesa mágica, cada uma delas é crucial para alguma tarefa, enquanto umas são importantíssimas para uma classe, outras se tornam até dispensáveis, como por exemplo magia para um guerreiro.

No jogo existe um sistema de interação, onde você pode falar com outros personagens ou npcs, o resultado de tais eventos são algumas recompensas ou acontecimentos que serão desencadeados no futuro.

Da mesma forma, é possível formar casais (Já explico a importância disso), tudo o que é preciso fazer é deixar um personagem masculino do lado de outro feminino e ficar pulando turno...O resultado disso vai ser o nome da pessoa no status ''lover'' da outra.

Personagens que se amam podem compartilhar armas e até dinheiro.

No mapa você encontra igrejas, por uma quantidade de dinheiro, você pode ser curado completamente nelas, é só ficar uma rodada inteira em cima dela.

Há a presença de vilarejos que eventualmente são atacados por bandidos, é essencial que você proteja esses vilarejos e interaja com seus moradores em troca de itens que podem fortificar seus status.
Isso é uma única fase: O amontoado de casinhas são os vilarejos.
Também há em algumas partes das fases, pontos escondidos onde algum evento pode ocorrer, esses eventos dependem de seu desempenho como jogador, da interação com um personagem único e do momento para isso.

Depois de um determinado ponto, o jogo congela até que você domine um castelo inimigo para dar entrada a uma nova sequencia de eventos.

No jogo, ha a presença de castelos, nos seus castelos você tem algumas opções:
As tropas ficaram organizadas aqui no começo de cada aventura (No caso, só a Adean está no castelo)


  • ''Weapon Repair'': Aqui você repara suas armas (Pois elas gastam após cada uso, e podem vir a quebrar, uma arma quebrada não fornece os status especiais que ela oferece normal, e também não da tanto dano)
  • Pawn Shop: Aqui você pode penhorar seus equipamentos para que outras unidades possam comprar.
  • Storage: Como o nome diz (Deposito), você guarda equipamentos que não usa.
  • Arena: Você confronta 10 oponentes por fase, cada vitória aumenta o preço final por 500 (Exemplo: Luta 1 recompensa 2000, Luta 2 recompensa 2500, total 4500), também é ótimo para grindar (Subir de nível)
  • Fortune Teller: Serve para saber quantas vezes você derrotou um inimigo, e se você esta apaixonado por alguem.
  • Item Shop: É onde você compra armas, elas não são infinitas, então compre com sabedoria.


O jogo é deveras difícil por conta da curva de dificuldade que ele toma a medida que se avança no jogo, os inimigos são muito numerosos e muito fortes, então você é obrigado a grindar sempre que possível, um esquema maroto para isso é bater no boss de um castelo e deixa-lo se recuperar, você sempre ganha experiencia por confrontar um inimigo, independentemente se ele tiver morrido ou não.

Um detalhe importante que guardei até agora é a presença de skills únicas que seus personagens possuem, algumas são decorrentes da classe, enquanto outras são próprias do personagem.
São diversas habilidades e que acabam sendo levadas em consideração na hora de formar casais, pois os filhos irão herdar essas skills (Com exceção daquelas que são pela classe, essas variam se o filho vai ou não manter a característica do pai ou da mãe)


Lembram que na Sinopsia fala que os heróis fundaram reinos? Alguns dos personagens jogáveis são herdeiros dessa linhagem, portanto eles são portadores por direito de manusearem tais armas, mas infelizmente algumas delas só aparecem na segunda geração.
Reparem no disco com o nome das armas lendárias: Sigurd tem um ''perk'' na arma Baldo, isso significa que ele é da linhagem do herói que portava essa arma, portanto ele é capaz de usar essa espada.

Um ponto a ser levado em consideração é que essas armas são de qualidade *, enquanto alguns de seus descendentes não são capazes de usar essa arma, solução? Essas armas só estarão disponíveis para os filhos da primeira geração, estes que terão a difícil tarefa de superar seus pais.


Dando um belo de um SPOILER agora: Lá para a 7ª fase, seu grupo será enganado pelo vilão do jogo, que era um ''amigo'' fiel de Sigurd e que tinha confiança de Granbell. Todos os membros da sua equipe irão morrer perante o exercito do vilão, isso é a história do jogo, não há como mudar isso.
Coincidentemente esse cara também era descendente das forças malignas, mas ele esta pouco se lixando para o mal, ele só quer tomar o poder para si...Ele não é um cara odiável, só é babaca mesmo.

Enfim...

Uns 15 anos irão se passar e a Terra sera mergulhada em desgraça, e cabe a nova geração de heróis deter o mal que retornara.
Aqui esta presente uma arvore genealógica recomendável a respeito dos personagens.

É fundamental escolher direito quem serão os pais, pois os filhos herdaram tudo: Equipamento do progenitor do mesmo sexo, as skills de ambos, a curva de desenvolvimento (Se o pai é rápido e a mãe é forte, o filho herda a velocidade do pai e a força da mãe, isso vale para desvantagens também...) e é claro a linhagem sanguínea que permite que eles possam manusear pelo menos uma das armas.

Existem diferentes tipos de unidades: A infartaria (Unidades a pé) e a cavalaria (Unidades a cavalo).

  • Infartaria: Consistem em personagens ou de grande poder de destruição (magos), ou fortemente trajados (knights), eles andam poucas casas, e se atacarem tendo casas para andar, eles não podem andar as casas que ficaram sobrando.
  • Cavalaria: São unidades que andam mais rápido que a Infartaria, e podem fugir do local após o ataque, porem costumam ter uma defesa baixa, isso é exceção quando falamos de Sigurd e seus companheiros.

No jogo também a presença de muitos diálogos, é importante prestar atenção a todos se quiser ficar por dentro da história do jogo, além de obter dicas de como vencer alguns chefes que apresentam ''poderes'' que podem trucidar suas tropas se você não tomar cuidado


Agora que falei da parte de jogo, vamos aos detalhes técnicos.

O jogo foi criado em 1996, graficamente ele não era muito impressionante levando em conta que ele nasceu no finalzinho da vida útil do Super Nintendo e já tínhamos pérolas como Super Mario 64 no mercado, porem ele compensava sua qualidade gráfica com sua história riquíssima e pelo tamanho de jogo (Você leva fácil de 1 a 2 horas por fase)

O estilo de câmera do jogo é Isométrica, talvez por isso ele não seja tão impressionante, mesmo assim, ele possui animações bem feitas, CGs onde os personagens movimentam a boca (Pode parecer tosco, mas para a época era algo incrível), o jogo também era bem animado, mas o que impressionava mesmo era sua trilha sonora e efeitos especiais (Principalmente das magias).

A jogabilidade é simples, não tem o que dizer, mas é indiscutível que o jogo te ferra de diversas formas devido ao grau de desafio proposto no jogo.
Ao menos, uma coisa que é boa é que o jogo te dá a liberdade de salvar quando e onde quiser durante seu gameplay.

Os ruídos brancos eram bons (O ''barulhinho'' de espada batendo e derivados), eles descreviam bem os efeitos sonoros de um ataque.




Minha Opinião
Antes de mais nada eu gostaria de recomendar a você, caros leitores que deem uma passada no canal do GebirgeBR, foi graças ao gameplay dele que eu soube passar de algumas partes do jogo, confesso que mesmo assim eu quebrei muito a cara para passar da 3ª fase por exemplo.

O canal do Gebirge é um canal de Gameplays e detonados de jogos.

Também quero agradecer ao meu amigo Jackson por ter me apresentando esse jogo, a pouco tempos atrás (Figura de linguagem para ''antes de saber que esse jogo existia'') eu só conhecia essa franquia de RPG pelo nome, mas nunca cheguei a desbravar algum titulo da série...Pois bem, sempre tem uma primeira vez para tudo.

Esse meu artigo aparenta estar meio corrido, pois eu fiz em tempo recorde esse artigo para que não passasse da Meia-Noite com ele sendo produzido, eu enrolei demais em sua produção.

Mas enfim, que seja...


Então era isso pessoal, espero que tenham gostado, caso tenham algo a dizer, uma sugestão ou alguma crítica, favor escrever nos comentários, ou então mandar para o meu Twitter.

E lembrem-se...Outubro vem ai, e com ele vem a temática de Halloween.

Até a próxima e tchau.

Steven Universe


Fala pessoal, como vão vocês? Hoje vou dar uma pausa (Mais outra) no tema de mitologia grega, e irei falar sobre um dos meus desenhos favoritos da atualidade, Steven Universo.

Pois bem, sem mais delongas, vamos ao artigo.



(AVISO: Esse artigo contém SPOILERS, caso queira assistir ao desenho, veja aqui)
Steven Universe (Steven Universo no Brasil) é um cartoon de gênero ação e aventura, drama, comédia, fantasia e musical (Bem eclético não?) produzido por Rebecca Sugar em 4 de novembro de 2013.



Rebecca Sugar (1987-) É uma roteirista, diretora e compositora norte-americana nascida em Silver Spring, nos Estados Unidos. Rebecca Sugar é conhecida por ter trabalhado desde nova na parte artística de animações. No Cartoon Network, ela ficou famosa por ter trabalhado no roteiro de diversos episódios de ''Hora de Aventura'' (Adventure Time) e é claro, ter CRIADO Steven Universo.





Abertura





Sinopsia

A história gira em torno de Steven, um garoto de mais ou menos 12 anos que é um hibrido de humano com gem. Gem's são alienígenas de aspecto feminino e formadas por pedras preciosas, oriundas de Homeworld. Steven é criado pelas ''Crystal-Gem's'' um grupo composto por 3 gems que lutam para proteger a Terra de ameaças vindas do espaço. Steven tem muito o que aprender, principalmente a respeito de seus poderes, pois herdou habilidades de sua mãe, Rose Quartz que se sacrificou para que ele nascesse.



Personagens
(Com exceção da Garnet, não citarei nenhuma fusão)






  • Steven Universo: Steven é um rapaz bondoso, altruísta, talentoso e muito genial (No sentido de criatividade). Steven possui uma gama de poderes baseados nas habilidades que sua mãe um dia teve; entre eles podemos citar: Fluidos de cura (Rose tinha as lágrimas, Steven tem a saliva), campos de força, força sobre humana, resistência sobre humana, fitocinese (Capacidade de dar vida e controlar plantas) e entrar em sonhos alheios. A ''arma'' de Steven é um escudo.

    • Pérola (Pearl): Pérola é uma das integrantes das Crystal Gems. Pérola é perfeccionista, orgulhosa, habilidosa com armas brancas e muito inteligente, também é a mais maternal entre as Gems com o Steven. Embora tenha todas essas qualidades, Pearl (Se acostumem comigo fazendo troca de nomes) é arrogante e se sente especial por ter sido a eras atrás, braço direito de Rose Quartz. Pearl possui um passado triste, ela era uma serva (Escrava) em HomeWorld, e foi graças a Rose que ela pode ser livre, infelizmente isso criou uma admiração nada saudável por Rose, também gerando um ego inflado que de vez em quando acaba fazendo-a quebrar a cara. Pearl possui uma lança como arma.
    • Ametista (Amethyst): Amethyst é depois do Steven, a integrante mais nova das Crystal Gems. Amethyst é irresponsável, destrutiva, possui um senso de humor exagerado e vive sempre alternando entre feliz e irritada. Amethyst vive brigando com Pearl por seus ideais não baterem, e já chegou a deixar a equipe por causa disso. Embora seja sempre muito brincalhona, Amethyst possui uma grande mágoa vinda de seu passado turbulento e uma sensação de invalidez por ter sido criada e descartada como se fosse um erro. Amethyst é minha personagem favorita da obra por conta de seu desenvolvimento, e sua arma consiste em um chicote com espinhos.
    • Garnet: Garnet é a líder das Crystal Gems. Garnet é forte, fria, séria, porem amorosa. Garnet é fruto de uma fusão (Já já chego nesse assunto), e decorrente disso, possui habilidades herdadas de ambas as partes (Ruby & Sapphire), o que dá a ela super força, super velocidade, clarividência, resistência extrema a temperaturas quentes e frias (Por causa de Ruby & Sapphire) e a capacidade de criar raios. Sua arma são manoplas. (Obs: Manoplas são um equipamento semelhante a uma ''luva'' feita de metal, com a finalidade de proteção nas mãos e fomentar impacto na hora de socar)
    • Greg Universe: Greg é o pai de Steven. Ele é brincalhão, corajoso e músico. Embora seus anos como músico não tenham lhe rendido status financeiros (Até porque ele mora numa van), Greg sempre deu do melhor para Steven, sendo uma figura presente e atenciosa que lhe apresenta e instrui Steven coisas sobre o mundo.  Greg mesmo não tendo poderes e nem condições para ajudar em batalhas, por diversas vezes foi útil.
    • Rose Quartz: Rose era a antiga líder das crystal gems e mãe de Steven. Rose foi descrita para Steven como uma grande figura de bondade, esperança e bravura, por feitos que resultaram em uma sangrenta guerra com a finalidade de proteger a Terra. Acontece que HomeWorld é um planeta com uma hierarquia composta por 4 líderes, essas mesmas entidades possuem a ideia de conquistar planetas e controlar seu povo com punho de ferro. Rose liderou um esquadrão de rebelados contra essa tirania, quando a missão de colonização havia sido posta na Terra; houve uma grande batalha, e as gems sobreviventes ficaram por lá, onde fundaram um templo. Rose possuía os mesmo poderes antes listados no Steven, porem muito mais fortes. Rose era uma líder nata, e suas armas consistiam em uma espada e um escudo.
    • Connie Maheswaran: Connie é a melhor amiga (E eventualmente par romântico) de Steven. Connie é uma simples humana, dotada unicamente de inteligencia, curiosidade e serenidade. Connie no inicio era uma garota introvertida e solitária, mas acaba sendo salva por Steven e se tornam grandes amigos. Connie é o elo entre a humanidade e as Gems (Isso é, um dos elos, pois existem várias pessoas que conhecem as gems) e devido seus sentimentos por Steven e por sua destreza com as mãos, decide treinar com Pearl a arte da esgrima, da qual acaba se aperfeiçoando e se tornando a dubla de Steven.
    Dentre outros...



    Universo do Desenho

    O cenário da maioria das aventuras de Steven e cia é nada mais nada menos do que Beach City, uma cidade litorânea composta por algumas centenas/milhares de pessoas e que foi fundada a  200 anos antes dos eventos atuais, embora as Gems já estivessem residindo naquela região...


    Os episódios costumam ser divididos em duas partes narrativas: A primeira que vai do começo do episódio até sua metade é puro slice of life, onde vemos Steven agindo como uma criança normal, fazendo coisas como brincar, usar sua imaginação, andar pela praia de Beach City e tocar violão. Durante essa fase, algum problema acontece e é ai que surge a segunda fase da narrativa do episódio: Algum problema ou vilão aparece e cabe as Crystal Gems resolverem antes que o caos se instaure na cidade, ao término do combate, alguém acaba amadurecendo e temos uma lição aprendida.

    Embora eu já tenha estabelecido quais são os personagens relevantes a obra, Steven Universo conta com um grande cast (cast é a mesma coisa que elenco). Embora muitos personagens sejam secundários, em diversos episódios eles apresentam grande importância para o desenvolvimento da história, alem de serem em algum momento protagonistas em histórias paralelas as aventuras de Steven.

    Querem um exemplo?
    Aqui temos a turma de jovens da cidade, composta por Lars, Jenny, Creme Azedo e o filho do prefeito, Buck.
    Esses personagens embora sejam categorizados como personagens secundários (Quase tercenários), eles já participaram de histórias, onde a importância deles fez a diferença, como a vez que o Steven ficou preso em uma nave inimiga Gem, e só não foi destruído pela Garnet por acidente por causa desse grupo de jovens que alertaram do ocorrido antes que fosse tarde de mais.

    Um dos pontos fortes do desenho é o seu desenvolvimento, ele apresenta temas fortes de maneira sutil de forma que até mesmo crianças possam assistir. Em parte, isso se deve ao equilíbrio que o desenho carrega ao trabalhar em doses iguais humor e ação.

    Steven Universe é um desenho inocente, porem com temas delicados a serem trabalhados, como por exemplo a vida de um órfão de mãe, homossexualidade (Já chego lá), questões diplomáticas (guerras e politica) e companheirismo.

    A animação traz presente consigo momentos de leveza ao telespectador durante seus momentos músicais, mesmo em histórias cujo contexto é tenso, as músicas dão um exelente plano de fundo que alem de explicar a situação pelo ponto de vista de um personagem, ainda é capaz de suavizar um problema se ele é muito dificil, ou até mesmo nos deixar eufórico.

    (Irei colocar aqui um link para vocês escultarem algumas das músicas presentes nessa obra)

    Posso citar por exemplo a música ''Stronger Than You'' que ocorre durante uma luta entre Garnet e Jasper, até então a vilã do desenho naquele arco.


    E para os que apreciam a versão PT/BR, aqui esta a  versão traduzida:


    E já que entrei nesse mérito de dublagem: A dublagem de Steven Universo é uma das coisas mais perfeitas já criadas para cartoons, a voz dos personagens casam bem com eles, é uma salva de palmas para os dubladores, pois conseguiram transmitir as emoções do momento. E isso vale tanto para a versão norte americana (Original) quanto a versão brasileira.

    Saindo um pouco da parte técnica do desenho e entrando mais em seu universo, iremos falar a respeito das Gems.
    É dito que as Gems são de uma raça alienígena oriunda de HomeWorld. Esse planeta possui recursos minerais de grande variedade, e suas habitantes são justamente compostas desse material, pedras preciosas e derivados.
    Todas as Gems possuem sua respectiva pedra localizada em alguma parte do corpo...E falando em corpo: As Gems possuem corpos ''semi-holográficos'', isso significa que elas projetam a imagem que querem ser vistas, mas não podem fugir da essência de sua pedra.

    É dito que Homeworld secou seus recursos ''produzindo'' unidades de guerra e experimentos militares/cientificos, devido a isso, a líder suprema delas, a Diamante Branco seccionou para cada uma das Diamantes (Branco, Rosa, Amarelo e Azul) que compõe a hierarquia Diamante, a tarefa de solucionar de sua forma o problema de recursos.

    A Diamante Amarelo cuida dos exércitos

    A Diamante Azul cuida da exploração e recursos

    A Diamante Rosa cuidaria da criação de outras de sua espécie, fazendo experimentos em lugares de grande formações rochosas, esses lugares ganhavam o nome de ''Jardim de Infância'', e inclusive foi de uma delas que Ametista nasceu. 

    As quatro Diamantes regiam seu império com punho de ferro, com uma nação fortemente criada das conquistas, tecnologias militares, ciências e do medo do povo.

    Por conta de suas tiranias que houve uma revolta comandada por Rose Quartz e o resto é história...

    Um detalhe interessante a ser jogado a mesa é a forma das Gems: Todas elas apresentam um aspecto feminino, por mais diferentes que seus corpos ou tonalidade de voz sejam.


    Outra característica das Gems é a capacidade de sintonizarem uma com as outras e assim ocorrer uma fusão, onde a nova criatura herdara as habilidades de suas ''progenitoras''.

    Mas havia um problema: Em Homeworld, a fusão era vista com fins militares, onde unidades mais fortes nasceriam das mais fracas e assim pudessem superar obstáculos.

    Um caso isolado que ocorreu e chocou toda Homeworld foi o surgimento de Garnet, criada a partir de uma Rubi (Unidade militar/ simples soldado) com uma safira (Um membro da alta classe de Homeworld)
    Tudo ocorreu muito rápido, e por causa desse incidente, ambas estavam condenadas a morte (Gems são ''mortos'' quando tem suas pedras destruídas) se não fosse pela ação rápida de Rose Quartz e Pearl.


    Embora seja dito que as Gems possuem milhões de anos (Afinal elas não morrem de causas naturais, e possuem uma capacidade regenerativa fora do comum), vemos personagens como Pérola, Ametista, Peridot, e raios até Garnet tão frágeis e falhas como qualquer humano.

    Claro que isso dentro do parâmetro de criação de história foi usado apenas para gerar características das quais os telespectadores pudessem identificar e assim sentir algum carisma por elas.

    Já dentro do universo do desenho, elas são falhas pois embora sejam alienígenas, elas não se diferem muito dos humanos, elas possuem dos mais diversos sentimentos e limitações.


    Peridot é orgulhosa e genial, Pérola é arrogante, porem sábia, Garnet é Fria, porem empática, Ametista é irresponsável, porem companheira.


    E indo para o Protagonista, o Steven...
    Ele é uma das coisas mais fascinantes do desenho, e por diversas razões.

    Os personagens poderosos não são apenas a soma de seus poderes e habilidades, isso é deixado claro, porem Steven tem um destaque muito maior devido seus feitos.

    • Steven é o mediador do grupo: Embora Garnet seja a líder sábia e pronta para a ação, é Steven que mantem o grupo trabalhando em equipe, foram inúmeras as vezes que coisas ocorreram, e graças ao Steven, as Gems deixaram seus problemas pessoais de lado e foram a luta.
    • Mesma em fase de aprendiz, ele sempre impressionava: Na primeira etapa do desenho, Steven era um peso morto da equipe, ele era infantil e não sabia usar seus poderes, em um breve momento ele era mais visto como um fardo da equipe do que um integrante de valor igual em termos de batalha. Nessa época Steven acompanhava as Gems em missões de exploração e contenção de ameaças espaciais em diversas partes do planeta, e mesmo não podendo ajudar nas lutas, ele sempre tinha determinação, coragem e  inteligencia para resolver desafios, isso fica evidente no episódio do templo da água.
    • Seu Progresso: Steven de longe foi quem teve a maior curvatura de crescimento entre os personagens principais, não só se tornou um membro honorário do grupo, como desenvolveu uma gama de poderes e mostrou em várias ocasiões que ele dava conta do recado, vale lembrar que bem mais pra frente do desenho, Steven e Connie se juntam para enfrentar a Jasper, a mesma Jasper que na primeira aparição detonou a Garnet.
    • Seu elo humanidade x Gems: Steven é um hibrido das duas espécies, e portanto é o representante das duas na Terra, ele nunca deixou um amigo na mão, e se o fez sempre reconheceu seu erro e compensou de alguma forma. O que quero dizer é que ele sempre esteve presente, tanto com as responsabilidades como Gem, quanto como um simples morador da cidade de Beach City, interagindo com os demais habitantes.

    Uma coisa que até mesmo Garnet reconheceu no Steven, foi sua habilidade fora do comum de fazer coisas impossíveis, como por exemplo realizar uma fusão com um Humano.
    Essa é Stevonnie, Fusão de Steven e Connie

    E essa foi a reação da Garnet quando viu a Stevonnie

    Lembram que mais acima eu havia comentado sobre um dos temas de Steven Universo ser a homossexualidade? Pois bem, isso é trabalhado de forma metafórica e sutil.

    Para as gems se fundirem é necessário estarem em perfeita sincronia, tanto em mente quanto de espirito.
    Quando as Gems se fundem, elas realizam um ritual, que para nós é visto como uma dança entre as usuárias de tal técnica.
    O que evidencia tal relação ter simbologia com a homossexualidade é o fato de todas elas (As gems que estão para se fundir) apresentarem um carinho e um tratamento em especial pela outra, fora o fato que todas as gems possuem aparência feminina.
    Uma prova de tudo o que estou falando é a forma como Ruby e Sapphire interagem entre si quando estão desfundidas.
    Uma coisa que me deixa feliz em Steven Universe é como ele trata esses temas, ele simplesmente não joga goela abaixo como alguns idiotas (cof cof ativistas) gostariam de fazer.

    Outro ponto que torna ''especial'' a fusão, é a alegoria que fazem ao sexo...Isso é quase comentado toda hora quando esse tema (fusão) é trabalhado na animação.

    Isso acaba gerando um belíssimo de um mal estar quando vemos a cena em que Garnet vê com os próprios olhos os experimentos secretos que ocorriam em um ''Jardim de Infância'' que permanecia na ativa.
    Em resumo: Pedaços de gems destruídas em guerras passadas foram sintetizadas em forma de uma fusão permanente e bizarra que não tinha nenhuma humanidade.
    O choque da Garnet em relação a isso é que elas não fizeram porquê quiseram, mas sim foram forçadas...

    Outro momento que deixa a Garnet possessa é quando ela acaba sendo joguete de Pearl para formarem Sardonix, pois nesta forma Pearl se sentia forte...


    Pois é...


    A série atualmente conta com 5 temporadas, e conta com uns 130 episódios, de 20 minutos cada.

    A popularidade dessa obra é tamanha que já teve sua marca usada para jogos e outros produtos, estes de cunho estético (Estampas de camisa, entre outros).




    Encerramento






    Minha Opinião
    Um ponto que me cativa nessa obra é que ela é atualmente o que as meninas super poderosas foram no passado, quando digo isso, quero dizer que o desenho parodiava inúmeras séries e animações de ação vindas do mercado japonês.

    Lutas intensas, humor descontraído, seres gigantes vindos do espaço, poderes mágicos, tudo isso de alguma forma tem referencia aos animes.

    E falando nisso, em um episódio mostra um mangá da Sailor Moon no quarto do Steven.

    Ainda existe muito o que falar de Steven Universe, mas como me faltam palavras para descrever como esse desenho é incrível, eu termino o artigo por aqui.


    Então é isso pessoal, espero que tenham gostado, caso tenham alguma sugestão ou alguma crítica, escreva nos comentários, ou mande para o meu Twitter.

    Até a próxima e tchau